Escape from Tarkov ...

Escape from Tarkov Aktualizacja 0.11.5 - final patchnotes  

Chorąży Battlefield Veteran

Final 0.11.5 patch notes. Update is focused on fixes and optimizations. NOT the only/last fix/optimization update.




  • Optimized rendering optics on first use

  • Fixed freeze on first magazine change

  • Fixed freeze which occurs before opening/switching traders, the character tab

  • Fixed freeze when grenades explode next to the glass and other freezes related to glass breaking

  • Fixed freeze on the first bullet hit / damage

  • Other ongoing fixes of noticeable freezes

  • Various bug fixes leading to small freezes

  • Shader optimization (warming up)

  • Optimization of interfaces with a large number of displayed items

  • Small optimization of the sunlight

  • Physics optimization of small objects

  • Optimization of volumetric light

  • Locations optimization

  • NEW!

  • Fixed freezes caused by bundles loading

  • Reduced freezes caused by AI spawn


AI improvements:

  • Fixed AI behavior on peeking via ALT+Q/E player

  • Improved AI interaction with doors

  • Balanced AI difficulty

  • Improved AI behavior when reloading a weapon

  • Fixed bug with AI choosing weapons

  • Modified AI spawn system in "Horde" mode

  • Fixed lack of AI reaction to getting shot

  • Added a new scav taunts

  • Modified raiders spawn on the Lab

  • Improved the AI “search for cover” system

  • Improved priority system for scav taunts

  • Improved AI behavior when taking damage

  • AI no longer see through elevators

  • AI no longer fall through the floor after death

  • Fixed a bug with damage to the bot, which is being treated

  • AI will no longer attack if you kill the player-scav who attacked you while playing a scav character

  • NEW!

  • Fixed a bug that caused AI to be inactive offline

  • Fixed various places where AI could get stuck

  • Fixed delay of the activity of the AI during combat

  • Fixed other bugs in AI behavior when changing body positions



  • Fixed a bug where the player could drop an object through the floor

  • Fixed a bug with the de-synchronization of ammo type, which, in some cases could lead to 0 damage to the scav

  • Fixed a bug of treatment animation loop without effect

  • Fixed a bug in which the player who re-joined the raid could throw unlimited grenades

  • Fixed a bug where the same animations were played on all types of gestures

  • Fixed a bug where bots could run through doors

  • Fixed a bug where the Scav spawned with conflicting items

  • Fixed a bug where the helmet remained in perfect condition after killing the player in the head

  • Fixed glitch allowing to dupe melee weapons through insurance

  • Fixed bug when spawned scavs were invisible

  • Fixed a bug that caused tracer round pass through impenetrable obstacles

  • Fixed a bug with no contusion when the helmet got hit by another player

  • Fixed bug in ammo unloading from SKS mags

  • Fixed a visual distortion that caused the sight to shift when the visor was lowered

  • Fixed artifacts at the edges of the screen when the visor is lowered

  • Reduced the impact of post-processes on the glass visor, the view became clearer and better

  • Fixed bug with infinite looting sound when killing a looting player

  • Fixed weapon filter in merchants menu

  • Fixed the bug that didn't allow to reset the range of the prices search in the pop-up filter when you change the currency to any other in the Flea market

  • Fixed a bug where it was impossible to drag a weapon from a killed bot

  • Fixed a bug when the character was being pulled aside

  • Fixed a bug where you could sprint a little on broken, blacked legs and not take any damage

  • Fixed the Pilad P1X reticle zeroing

  • Fixed a bug that causes the inability to switch to voice 2 USEC

  • Fixed wrong exit timer value for certain extraction types

  • Fixed a bug when confirming the purchase of an offer without the necessary items for exchange

  • Fixed penetration of metal fence and glasses in different locations

  • Fixed an error when other players were interacting with doors

  • Fixed an error that occurs when opening boxes (loot containers)

  • Various fixes in the logic of the quests

  • Fixed overlapping of interfaces

  • Fixed categories display without offers in the wish-list

  • Fixed a bug that allowed to walk through the busts in the lab

  • Fixed bug with calculating the cost of the item after repair

  • Fixed display of quests text in Tasks while in the raid

  • Fixed time of active buffs when using stimulants

  • Fixed bug causing error 228 at the flea market, when studying the object placed in the container

  • Fixed "flicker" when scrolling offers at a flea market

  • Other fixes for client and server errors leading to de-syncs

  • Fixes of various errors and problems that lead to the game crash

  • Various localization bug fixes

  • Various fixes of the LOD (culling) at the locations

  • Fixed several problematic loot spawn locations

  • Various minor interface fixes

  • NEW!

  • Fixed post-match statistics not appearing in offline-mode

  • Fixed glitch which allowed to use items from a chest-rig which was put in a secured container

  • Fixed bug with insurance reset which occured in some cases after matching cancel

  • Fixed volume and sound distance of glass breaking

  • Fixed bug with periodic non return of insured items

  • Centered item icons when dragging

  • Fixed the “sticking” of the selected state of item/weapon in quick access bar

  • Fixed a bug which caused melee attacks without stamina burn

  • Fixed inability to change screen resolution during raid

  • Fixed incorrect display of the approximate difficulty of the location

  • Corrected display and fixed visual bugs in night vision sights

  • Fixed 3d object preview in the handbook

  • Fixed a visual bug causing black stripes in the optics

  • Fixed glowing of the ballistic glasses

  • Fixed a bug related to the meds binding and the inability to use them in the raid

  • Various fixes in post-match statistics

  • Fixed bug which caused “bulletsponge” kills related to bloodlosses

  • Fixed bug related to outdoor sound setting when you spawned inside buildings

  • Fixed several bugs related to smoke grenade

  • Fixed bad loot spawns (fallen through items etc)



  • New PMC spawns in the Laboratory

  • Ability to delete messages in chat

  • Added icons for all missing context menu items

  • NEW!

  • Added new item filtration system in merchants menu

  • Added the ability to examine items in interfaces with middle mouse button

  • Added “save selected filters” checkbox in flea market filter settings

  • Added new loot spawns on locations



  • Added the ability to quickly cancel the offer after placing it

  • Shifted pop-up menu when opening the door in ADS mode

  • The rain sound is now quieter

  • Corrections in the head damage system when there is an equipped helmet with various components

  • Reduced the amount of health loss from exhaustion and dehydration

  • Completed alignment of mechanical sights

  • Gestures with equipped hand grenade now display correctly

  • Sprint with the ready-up grenade is now displayed correctly

  • Upgraded animations with RDG smoke grenade

  • Improved visibility of EOTech reticles

  • Improved vertical overlap and positioning of the sound (first iteration)

  • Fixed the container tag that could be shown behind the icon of the object

  • Added the ability to tag a pistol container

  • Added the ability to expand the item inspector window

  • Added loading of merchant's portraits indicator

  • Reduced accuracy of hipfire due to the weaker weapon grip

  • Fixed the display of interface elements in the trading menu in 4:3 image format

  • Now you can not require the same item as the offered one at the flea market (except for items with durability and HP)

  • The improvements of the in raid stamina system

  • The sound of a raid completion was moved from the music to the interface sounds

  • Increased LOD distance for armbands

  • Changes aimed at localization and reducing the problem with late spawns

  • Other minor changes

  • NEW!

  • Reduced distance of looting and unlocking doors sounds


  • Antique axe added as a melee weapon (will be added in 11.7 patch)


Źródło: Reddit

Temat był edytowany 3 miesiące temu 2 razy przez nightcom
Opublikowany : 4 marca 2019 12:27
Chorąży Battlefield Veteran

Zamieszczam poniżej Polskie tłumaczenie zmian jakie zostaną wprowadzone w wersji 0.11.5


Mamy przyjemność udostępnić wam finalną listę zmian, dotyczącą aktualizacji 0.11.5. Aktualizacja głównie będzie zawierać poprawki związane z samą grą i optymalizacją. Nie jest to ostatnia aktualizacja, która będzie zawierać poprawki. 

Nie będzie wip'a.


  • zoptymalizowano renderowanie optyk przy pierwszym użyciu 
  • naprawiono freeze'y podczas zmiany pierwszego magazynka
  • naprawiono freeze'y występujące przed otwieranie / zmianą sprzedawcy, interfejs postaci 
  • naprawiono freeze'y kiedy granat wybuchał obok szyb i freeze'y związane z samem zbijaniem szyb
  • naprawiono freeze'y przy pierwszym uderzeniu kuli 
  • inne poprawki dotyczące freeze'ów 
  • różne poprawki błędów powodujących małe freeze'y
  • optymalizacja cieni
  • optymalizacja interfejsów wyświetlających dużą ilość przedmiotów 
  • mała optymalizacja światła słonecznego 
  • optymalizacja fizyki małych obiektów 
  • optymalizacja światła wolumetrycznego
  • optymalizacja lokacji 
  • naprawiono freeze'y spowodowane ładowaniem plików
  • zredukowano ilość freeze'ów spowodowanych spawn'em AI

Poprawki związane z AI: 

  • naprawiono zachowanie AI podczas wychylania ( u gracza ALT+Q/E ) 
  • poprawiono interakcje AI z drzwiami 
  • balans trudność AI
  • poprawiono zachowanie AI podczas przeładowywania broni 
  • naprawiono błąd związany z wyborem przez AI broni 
  • zmodyfikowano system umieszczania AI w trybie " Horda "  
  • naprawiono brak reakcji AI na trafienie 
  • dodano nowe odgłosy SCAV'ów 
  • zmodyfikowano miejsca umieszczania raiders'ów w laboratorium 
  • ulepszono system AI " szukaj osłony " 
  • ulepszono system priorytetu odgłosów SCAV'ów 
  • ulepszono zachowanie AI podczas otrzymywania obrażeń 
  • AI nie widzą już przez windy
  • AI po śmierci nie spadają już przez podłogę 
  • naprawiono błąd związany z obrażeniami bota, które zostały wyleczone 
  • AI nie zaczną atakować jeżeli zabiłeś jako SCAV innego SCAV gracza, który pierwszy zaczął strzelać 
  • naprawiono błąd powodujący brak aktywności AI podczas raid'u offline
  • naprawiono wiele miejsc, w których AI mogło się zablokować
  • naprawiono opóźnioną aktywność AI podczas walki 
  • naprawiono inne błędy w zachowaniu AI podczas zmiany pozycji ciała

Poprawki :

  • naprawiono błąd, przez który gracz był w stanie wyrzucić obiekt pod podłogę 
  • naprawiono błąd z de-synchronizacją typu amunicji, który w niektórych przypadkach mógł spowodować 0 obrażeń u SCAV'a
  • naprawiono błąd związany zapętloną animacją leczenia bez efektu
  • naprawiono błąd, w wyniku którego gracz, który ponownie dołączył do raid'u, mógł rzucać nieskończoną ilość granatów
  • naprawiono błąd, w którym ta same animacje były odtwarzane w przypadku wszystkich gestów 
  • naprawiono błąd, przez który boty mogły przechodzić przez drzwi
  • naprawiono błąd, w którym Scav pojawiały się  z sprzecznymi przedmiotami 
  • naprawiono błąd, w którym hełm pozostawał w idealnym stanie po zabiciu gracza w głowę
  • naprawiono usterkę pozwalającą na oszukiwanie broni białej poprzez ubezpieczenie
  • naprawiono błąd, gdy Scav umieszczony na mapie był niewidzialny 
  • naprawiono błąd, który powodował, że pociski smugowe przechodziła przez nieprzeniknione przeszkody
  • naprawiono błąd z brakiem stłuczenia,  gdy hełm został trafiony przez innego gracza
  • naprawiono błąd przy rozładowywaniu amunicji z magazynów SKS
  • naprawiono zniekształcenie wizualne, które powodowało przesunięcie wzroku przy opuszczeniu przyłbicy
  • naprawiono artefakty przy krawędziach ekranu, gdy przyłbica jest opuszczona
  • zmniejszono wpływ post-procesów na szklane szyby ( widok stał się wyraźniejszy i lepszy )
  • naprawiono błąd związany z nieskończonym odgłosem przeszukiwania kiedy zabito przeszukującego zwłoki 
  • naprawiono filtr broni w menu sprzedawców 
  • naprawiono błąd, który nie pozwalał na zresetowanie zakresu wyszukiwanej ceny w wyskakującym okienku po zmianie waluty na inną na pchlim targu
  • naprawiono błąd, przez który nie można było podnieść  broni z zabitego bota
  • naprawiono błąd, gdy postać była odsuwana na bok
  • naprawiono błąd, w wyniku którego można biegać z złamanymi, czarnymi nogami i nie otrzymywać żadnych obrażeń
  • naprawiono siatkę Pilad P1X
  • naprawiono błąd, który powodował, że nie można było zmienić głosu na USEC 2
  • naprawiono nieprawidłową wartość licznika czasu do wyjścia dla niektórych typów ekstrakcji
  • naprawiono błąd powodujący potwierdzenie zakupu pomimo braku wymaganych przedmiotów 
  • naprawiono penetrację metalowego ogrodzenia i szkła w różnych miejscach
  • naprawiono błąd, gdy inni gracze wchodzili w interakcje z drzwiami
  • naprawiono błąd występujący podczas otwierania skrzynek ( pojemniki na loot )
  • różne poprawki w logice zadań
  • naprawiono nakładanie się interfejsów
  • naprawiono wyświetlanie kategorii bez ofert na liście życzeń
  • naprawiono błąd, który pozwalał przejść przez popiersia w laboratorium
  • naprawiono błąd z obliczaniem kosztu przedmiotu po naprawie
  • naprawiono wyświetlanie tekstu zadań w zakładce " Zadania " podczas raid'u
  • naprawiono czas aktywnych buff'ów podczas używania stymulantów
  • naprawiono błąd powodujący błąd 228 na pchlim targu podczas badania obiektu umieszczonego w kontenerze
  • naprawiono "migotanie" podczas przewijania ofert na pchlim targu
  • inne poprawki błędów klienta i serwera prowadzące do desynchronizacji
  • naprawiono różne błędy i problemy powodujące awarie gry 
  • różne poprawki błędów lokalizacji
  • różne poprawki LOD na różnych lokacjach 
  • naprawiono kilka problematycznych lokalizacji spawn'u przedmiotów
  • różne drobne poprawki interfejsu
  • naprawiono statystyki meczu, które nie wyświetlały się w trybie offline 
  • naprawiono glitch, który pozwalał na używanie przedmiotów z kamizelki po tym jak zostały one przełożone do bezpiecznego pojemnika
  • naprawiono błąd związany z resetowaniem ubezpieczenia po anulowaniu raid'u podczas dopasowywania
  • naprawiono głośność i odległość dźwięku rozbijania szyb
  • naprawiono błąd powodujący niezwracanie ubezpieczonych przedmiotów
  • wyśrodkowano ikony przedmiotów podczas przeciągania
  • naprawiono "przyklejanie" wybranego stanu przedmiotu / broni do paska szybkiego dostępu
  • naprawiono błąd, który pozwalał na atak w zwarciu nie tracą przy tym energii
  • naprawiono brak możliwości zmiany rozdzielczości podczas raid'u
  • naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie przybliżonej trudności lokacji
  • poprawiono wyświetlacze i wizualne błędy w celownikach noktowizyjnych 
  • naprawiono podgląd obiektu 3D w przewodniku
  • naprawiono wizualny błąd powodujący czarne paski w celownikach
  • naprawiono jaskrawość okularów balistycznych
  • naprawiono błąd związany z przypisywaniem medykamentów i niemożnością używania ich w trakcie raid'u
  • różne poprawki w statystykach po raid'zie
  • naprawiono błąd, który powoduje "bulletsponge" zabójstwa będące skutkiem utraty krwi
  • naprawiono błąd związany z ustawieniami dźwięku z zewnątrz, kiedy to serwer umieszczał twoją postać w budynku
  • naprawiono kilka błędów związanych z granatami dymnymi
  • naprawiono złe spawn'y przedmiotów (przewrócone przez przedmioty itp.)


  • nowe spawn'y PMC w laboratorium 
  • możliwość usuwania wiadomości na czacie 
  • dodano ikony dla wszystkich brakujących elementów menu kontekstowego
  • dodano nowy system filtrowania przedmiotów w menu sprzedawców
  • dodano możliwość badania przedmiotów w interfejsach przy pomocy środkowego przycisku myszy
  • dodano pole wyboru "zapisz wybrane filtry" w ustawieniach filtrów pchlego targu
  • dodano nowe spawn'y przedmiotów na mapach


  • dodano możliwość szybkiego anulowania oferty po jej umieszczeniu
  • przesunięto menu podręczne po otwarciu drzwi w trybie ADS
  • dźwięk deszczu jest teraz cichszy
  • korekty w systemie uszkadzania głowy, gdy jest osłonięta przez hełm z różnymi komponentami
  • zmniejszono ilość życia, które postać traci z wyczerpania i odwodnienia
  • zakończono dopasowanie mechanicznych celowników
  • gesty z granatem są teraz wyświetlane poprawnie
  • bieg z gotowym granatem jest teraz wyświetlany poprawnie
  • ulepszono animacje granatu dymnego RDG
  • poprawiona widoczność siatki EOTech
  • poprawiono pionowanie, nakładanie i pozycjonowanie dźwięków (pierwsza iteracja)
  • naprawiono znacznik kontenera, który można było wyświetlić za ikoną obiektu
  • dodano możliwość podpisania pojemnika na pistolet
  • dodano możliwość rozwinięcia okna inspektora przedmiotów
  • dodano wskaźnik ładowania portretów sprzedawców
  • zmniejszono dokładność strzelania z biodra przez słabszą przyczepności broni
  • naprawiono wyświetlanie elementów interfejsu w menu handlowym, w formacie obrazu 4:3
  • teraz nie możesz wymagać tego samego przedmiotu, co oferujesz na pchlim targu (z wyjątkiem przedmiotów o trwałości i HP)
  • ulepszono system staminy podczas raid'u 
  • dźwięk zakończenia rajdu został przeniesiony z muzyki do dźwięków interfejsu
  • zwiększona odległość LOD w przypadku opasek na ramię
  • zmiany mające na celu zlokalizowanie i ograniczenie problemu z późnymi spawn'ami
  • inne drobne zmiany
  • zmniejszono dystans dźwięku przeszukiwania i otwierania drzwi 


  • zabytkowy toporek dodany jako broń do walki w zwarciu ( zostanie dodany w aktualizacji 0.11.7 ) 
Opublikowany : 4 marca 2019 19:27
Chorąży Battlefield Veteran

Pierwsze testy po patchu, przeprowadzone przez streamera Pestili

Opublikowany : 6 marca 2019 19:32
Chorąży Battlefield Veteran

kolejny filmik tym razem od Kotton na temat aktualizacji i zaciec...jest dobrze 😆 

Opublikowany : 8 marca 2019 19:25