Podsumowanie Podcastu “BSG: Behind the Beta” – Nikita gościem Pestily

Multiplayer Nowości Online Open World

Podsumowanie Podcastu na kanale Pestily,  a gośćmi byli Nikita oraz Veritas. 

Podcast jest również dostępny jako VOD na kanale Twitch Pestily –  twitch.tv/pestily

  • Podczas podcastu nie było żadnych wycieków, ponieważ Nikita powiedział, że ten podcast skupiał się na rozmowach o grach BattleState, Nikicie i rzeczach związanych z tworzeniem gry Escape From Tarkov
  • Deweloperzy koncentrują się na poprawkach, podczas podcastu zainstalowano poprawkę 0.11.5.2821, wszystkie problemy są rozwiązywane
  • Przygotowywana jest łatka 0.11.7, która będzie zawierać pewne treści, nowe bronie i więcej poprawek
  • 0.12 będzie bardzo dużą łatką, bez dokładnej daty
  • Nikita zawsze lubił gry, takie jak Half-Life i Counter strike, tworzył modyfikacje gry ze swoim przyjacielem w wielu grach, takich jak Half-Life, Morrowind i Counter Strike, nawet został zaproszony przez firmę w Moskwie do wzięcia udziału w grze rozwój, to było pod koniec jego szkoły średniej, w Rosji nie było szkół nauczających rozwoju gier, Nikita nauczył się tego wszystkiego sam. Wtedy Nikita musiał udać się na uniwersytet, aby studiować, dlatego miał przerwę w rozwoju gry. Potem Nikita zaczął pracować jako projektant stron internetowych, ale zawsze chciał tworzyć gry, dlatego zaczął iść w tym kierunku, wtedy pojawił się pomysł Rosji 2028 i Nikita wraz ze swoim przyjacielem postanowili stworzyć przeglądarkę Contract Wars oparty na FPS. Zaczęli tworzyć tę grę w 5 osobowym zespole od podstaw, bez żadnego wsparcia zewnętrznego.
  • Marzeniem Nikity jest stworzenie wielkiej gry dla jednego gracza, opartej na fabule i otwartym świecie z kinematografią, ponieważ to właśnie Nikita zawsze kochał w grach.
  • Z Escape From Tarkov cały zespół wciąż uczy się nowych rzeczy
  • Społeczność jest naprawdę dużą częścią Escape From Tarkov, zespół słucha pomysłów społeczności i dyskutuje o nich, wiele funkcji zostało wynalezionych dzięki społeczności
  • Deweloperzy mają solidną wizję Escape From Tarkov i pracują nad tym
  • W Escape From Tarkov nadal planowany jest darmowy tryb roamingu, wszystkie mapy zostaną połączone w jednym kawałku, jest to duże i złożone zadanie dla zespołu Dev
  • Nikita ma wielkie oczekiwania co do nowej wersji silnika Unity, migracja do Unity 2018 planowana jest na patchu 0.12
  • Przed wydaniem nastąpi remont graficzny gry
  • Jest zespół testujący, który testuje funkcje gry, a następnie przychodzi do gry i jest testowany przez społeczność, ponieważ Nikita powiedział, że społeczność jest naprawdę dużą częścią testów, a każda opinia / raport jest bardzo pomocny
  • Jak powiedział Nikita, programiści mogą udostępniać wszystkie funkcje graczom, ale to nie byłby naprawdę test, wszystko musi zostać przetestowane we właściwej kolejności
  • Następna wipe będzie w patchu 0.11.7, kolejna wipe będzie z łatką 0.12
  • Nikita nie odmówił pomysłu na środowisko testowe offline, ale w tej chwili Deweloperzy mają inne ważne priorytety
  • W kryjówce znajdzie się strzelnica, także Deweloperzy pracują nad lepszą rozgrywką snajperską, Nikita mówił także o pomyśle wchodzenia do symulatora przez laptop w kryjówce, więc na przykład możesz sprawdzić swoje karabiny
  • Zespół BattleState Games liczy około 100 osób w różnych działach
  • Nikita od czasu do czasu gra w Escape From Tarkov, ale w pełni zagra po wydaniu, ponieważ powiedział, że nie jest to dla niego jeszcze otwarta książka, ale ogląda wiele filmów / strumieni i zbiera informacje podczas tego
  • Dyskutowano także o publicznym bugtrackerze, Nikita nie odmówił, ale jak powiedział, może być źle zrozumiany i wykorzystywany przez niektórych ludzi
  • Dźwięk Steam jest planowany na poprawkę 0.12, ale można go przesunąć
  • Zespół programistów stale pracuje nad Anti-Cheat, jest stale aktualizowany i będzie wzmocniony, walka z oszustami to ciągła walka, wkrótce pojawi się także funkcja raportowania graczy
  • Programiści wiedzą, co powoduje problemy z desynchronizacją i pracują nad ich naprawieniem
  • VOIP jest planowany na poprawkę 0,12
  • 0.12 będzie największą łatą w historii
  • BattleState Games może pojawić się na Gamescom w tym roku, ale jeszcze nie zdecydowano
  • Wojskowa baza otrzyma poprawkę 0.12, programiści pracują jednocześnie nad wieloma nowymi mapami

Oryginalna wersja na Oficjalnym Forum EFT

Link na TwitchTV do Podcastu

Tagged

Dodaj komentarz

Proszę zalogować się aby komentować
avatar
  Subskrybuj  
Powiadom o